Vraag en Antwoord (PDF 648 kB)
Vraag en Antwoord project (PDF 286 kB)
De vraag & antwoordpagina biedt uitsluitsel over onduidelijkheden in de missieteksten en/of de regels, maar ook vragen m.b.t. het project worden hier behandeld. Onderstaande uitspraken zijn dus, in combinatie met de missies en regels, de definitieve regels die gehanteerd zullen worden door de scheidsrechters. Zie ook regel 28. Je kunt vragen (die je niet met behulp van de documenten kunt beantwoorden) en onduidelijkheden e-mailen naar FLL@techniekpromotie.nl. Zie ook regel 29.
De pagina is als volgt ingedeeld:
- Vraag en Antwoord missies / regels
- Vraag en Antwoord project
- Vraag en Antwoord vertalingen
Tijdelijke notitie:
De Vraag en Antwoord pagina is gewijzigd om de nummering gelijk te trekken met de nummering van de Robot Game Updates op de USFIRST website. De Vraag en Antwoorden die betrekking hebben op afwijkingen in de vertalingen zijn verplaatst naar de subrubriek “Vertalingen”, onderaan de pagina.
37. De bovenkant van de muur is ook de muur
Hoewel het oppervlak van de binnenkant van de muur geldt als grens van de basis, geldt deze beperking niet voor de oostelijke muur zoals beschreven in de ‘Verre reizen’ missie. Volgens regel 3 geldt dus, dat de oostelijke muur overal geraakt mag worden om aan de eisen van deze missie te voldoen.
Aan ervaren teams:
Zoals jullie gemerkt hebben is de puntentelling dit jaar veranderd. Vooral voor ervaren teams is deze verandering merkbaar. Afgelopen jaren waren er teams die altijd de maximale score van 400 punten haalden. Het feit dat deze teams dit jaar niet de maximale score kunnen halen wil niet zeggen dat zij niet zo goed zijn als de afgelopen jaren. Het is nog steeds zo dat teams die betere ideeën hebben en veel tijd en energie in de robotwedstrijd steken een hogere score halen. Wij willen jullie dit met het volgende voorbeeld duidelijk maken. Neem een spring-wedstrijd in gedachten. Wanneer je vanuit stand omhoog springt en je aan markeringen op de muur kunt zien hoe hoog je springt. De afgelopen jaren waren er teams die zo goed waren in springen, dat zij hun hoofd stootten aan het plafond. Zij wisten dus niet hoe hoog zij hadden kunnen springen wanneer het plafond er niet was geweest. Hiervoor is de kamer verbouwd, het plafond is nu tweemaal zo hoog. Het plafond is zelfs zo hoog dat wij zeker weten dat geen enkel team zo hoog kan springen dat zij het plafond zullen raken, hierdoor kunnen alle teams zo hoog mogelijk springen en kunnen wij het nog steeds meten. Om de verbouwing compleet te maken hebben wij de markeringen op de muur ook aangepast in een schaal waar niemand bekend mee is.
Tijdelijke notitie:
Vraag en Antwoord 30 is uitgebreid.
36. Definitie uitlijnhulpstuk
Een uitlijnhulpstuk is een kader dat ontworpen is om de robot uit te lijnen, zodat dit niet op het oog hoeft te gebeuren. Het richt en geleidt de ROBOT de basis uit. Het is dus NIET een hulpstuk om bacterieën naar de wasbak te brengen. V&A 34 verleent dus alleen de uitzondering voor uitlijnhulpstukken, zoals hier beschreven. LET OP: wanneer jullie voor het bezorgen van de bacterieën gebruik maken van bijvoorbeeld een trechter, dient deze volledig binnen de basis te zijn wanneer een bacterie naar de wasbak gebracht wordt. Dit geldt voor alle individuele bacterieën – alle 48 stuks.
35. Boodschappen gewicht / leunen
Samenvatting: Sommige teams plaatsen wanden om de tafel heen. Zolang het gewicht van deze wanden niet op de tafel rust, is dit toegestaan. Het kan dan voorkomen dat een boodschap tegen deze wanden aanleunt. Deze V&A bepaalt wat er dan met de punten gebeurt, boodschappen die tegen de wand leunen worden NIET geteld.
Uitleg: Stel een cornflakes-doos voor die rechtop op een weegschaal staat. Nu wordt gevraagd of je op de doos wilt drukken, zodat de weegschaal uitslaat. Om dit voor elkaar te krijgen moet je recht omlaag drukken, bovenop de doos. Het is niet mogelijk om de weegschaal uit te laten slaan door op de zijkant van de doos te drukken. De cornflakes-doos zal hetzelfde gewicht hebben, ook als de zijkant tegen een wand leunt. Terug naar de wedstrijd, zelfs wanneer een boodschap van tafel valt wanneer de wand wordt verwijderd, betekend dit niet dat de wand het gewicht van de boodschap draagt, het voorkomt slechts dat de boodschap er vanaf rolt / valt.
34. Uitlijnhulpstuk uitzondering
Feit: Wanneer een (uitlijn)hulpstuk wordt gebruikt bij het afleveren van bacterieën naar de wasbak, geldt dit hulpstuk als ‘gereedschap betrokken’ bij het afleveren.
Feit: Verduidelijking op V&A 33. Alleen de robot kan objecten vanuit de basis naar het speelveld verplaatsen.
Feit: Wanneer er geen uitzondering gemaakt zou worden, moest de robot het uitlijnhulpstuk van de basis naar het speelveld verplaatsen bij elke ‘reis’ naar de wasbak.
Feit: Dat is belachelijk!
Uitzondering toegestaan: Een hulpstuk dat ALLEEN wordt gebruikt voor het uitlijnen van de robot wordt NIET gezien als ‘gereedschap betrokken’ bij het vervoeren van bacterieën naar de wasbak, en mag dus blijven liggen tijdens het vervoeren van de bacterieën
33. Opgeslagen objecten zijn in de basis
Volgens regels 14 en 15 geldt dat wanneer iets zich in de basis bevind, het team deze objecten met de hand mag verplaatsen binnen de basis, of naar een strategische plek op of van de tafel om ruimte in de basis te creeëren. Dus ongeacht of de objecten zich op de tafel bevinden, tellen deze opgeslagen objecten als ‘in basis’, ook na de wedstrijd. Negeer het woord ‘tijdelijke’ in regel 15. Aangezien er geen robot te pas komt aan het met de hand verplaatsen van objecten, heeft het geen invloed op de competitie en zijn er dus geen gevolgen voor de te behalen punten.
32. Bacterie dispenser dual lock
Voor iedereen voor wie het na het lezen van V&A 12 nog niet helemaal duidelijk is, is hier een afbeelding om te laten zien wat bedoeld wordt met: “Zorg dat het voorste stukje duallock zo ver mogelijk naar voren zit.”
31. Verloren lading van de vrachtwagen
Om punten te scoren met de gele vrachtwagen in de basis, is de gele vrachtwagen het enige dat in de basis moet zijn. Wanneer de producten die achterin de vrachtwagen liggen onderweg, buiten de basis, verloren worden heeft dit geen gevolgen voor de punten van de missie van de gele vrachtwagen. Zie regel 3
Tijdelijke notitie:
V&A 23 is herschreven. De informatie is ongewijzigd, maar uitgebreid.
30. REDDING MET BACTERIEËN DIE DE BASIS NIET BEREIKT HEBBEN
Bacterieën die de basis niet bereikt hebben, worden gezien als vracht (zie regels 11 en 18) bij redding van een robot wanneer één van onderstaande criteria geldt:
- Het is duidelijk dat de bacterieen worden vervoerd door de robot (ongeacht of ze de mat raken)
- De bacterieen bevinden zich op de robot
- De bacterieen bevinden zich op de mat, maar zijn omsingeld, omheind, of anderszins klaar om verschoven te worden door de robot, of onderdelen die door de robot bestuurd worden.
De bacterieen die niet aan één van de bovenstaande criteria voldoen worden dus NIET gezien als vracht.
29. HANGENDE ONTSMETTINGSDISPENSERS
Toegegeven, de kleine aanpassingen aan de ontsmettingsdispensers zijn niet afdoende om het ‘hangen’ van de dispensers op te lossen. Betere aanpassingen waren of te lastig om te communiceren of verkleinde de ruimte op de mat teveel. Gelukkig is het hangen beperkt en redelijk consistent en de dispensers werken nog steeds zoals gewenst. Deze V&A maakt de acceptatie van het hangen officieel. Jullie hebben allemaal al een aantal weken gewerkt met de dispensers in deze staat en we zullen hier geen veranderingen meer in aanbrengen. Voor de teams: verwacht dezelfde hangende dispensers op de toernooien zoals jullie gewend zijn van het oefenen. Voor de organisatoren van de (regio)finales: Pas de ontsmettingsdispensers aan zoals beschreven in V&A 12, en verander niets om het hangen tegen te gaan (geen tape, Dual Lock, gewichten of andere aanpassingen). Het zal de teams meer tegenwerken dan dat het zal helpen.
28. Ratten en mais weigering
Verwacht geen voordeel-van-de-twijfel als je zachtjes tegen de rattenglijbaan duwt en de rat niet naar beneden glijdt. Zelfs met een glijbaan die goed gebouwd is, moet je het model flink hard aantikken om ervoor te zorgen dat de rat naar beneden glijdt. Dat is de aard van het model van de glijbaan en alle goed gebouwde glijbanen gedragen zich hetzelfde. Echter, het is bekend dat de rattenglijbanen en de oogstmachine regelmatig nagekeken en onderhouden moeten worden (zie Veldopbouw), zodat zij naar behoren blijven werken. Het gaat hierbij om de geklikte pen verbindingen van de glijbaan en de oogstopeningen van de oogstmachine verwijden door deze iets uit te rekken. Deze V&A is er om jullie te herinneren aan regel 14 b, de kwaliteitscontrole. Jullie zijn er zelf, samen met de scheidsrechters en field attendants, voor verantwoordelijk dat de missiemodellen op de wedstrijdtafel in goede conditie zijn. Het is zo dat wanneer de robot interactie heeft met deze modellen, dit niet voldoende is om de punten voor deze missies te behalen, het is dus moeilijk voor scheidsrechters om in dit geval de voordeel-van-de-twijfel regel toe te passen. De scheidsrechter zal uiteraard wel in jullie voordeel oordelen, wanneer duidelijk is dat het niet behalen van de eisen van de missie echt te wijten is aan het niet werken van het missiemodel. Zorg dus dat jullie er alles aan gedaan hebben om te voorkomen dat jullie afhankelijk zijn van het voordeel van de twijfel.
27. Kleine vis weghalen en terugleggen
Een van de meestgestelde vragen dit jaar (door teams die de documenten goed hebben doorgelezen): “Mogen wij de kleine vis tijdelijk van de markering halen en later weer terugleggen?” Wij gingen er vanuit dat de regels 3 en 23 duidelijk maakten dat dit is toegestaan. Het probleem is echter dat er in de missietekst staat dat ‘de kleine vis nog altijd de markering raakt’. De woorden ‘nog altijd’ impliceren dat de kleine vis de hele tijd de markering raakt. Onze excuses daarvoor. Negeer de tekst ‘nog altijd’ en bedenk dat regel 23 geldt. De kleine vis hoeft alleen aan het einde van de wedstrijd de markering te raken.
26. Verschuiven van ballen en ringen toegestaan
Regels 14 en 19 verklaren beide ten overvloede dat objecten niet met de hand uit de baan van de robot verwijderd mogen worden. Hier is een uitzondering op deze regels. Als er een bal op de mat, of een ring zonder bal, in de baan van de robot ligt, mag deze aan de kant geschoven worden. Jullie dienen dit aan de scheidsrechter te vragen, maar als het voor de scheidsrechter niet mogelijk is om er op tijd bij te komen, mogen jullie het zelf doen. LET OP: zowel het verplaatsen als de nieuwe plek van deze objecten mag geen onderdeel van een strategie zijn, anders dan het vrijmaken van de baan van de robot.
25. Groep bacterieën in de basis
Wanneer een groep objecten gezamenlijk de basis bereikt, maar als niet alle individuele objecten in de basis zijn en je raakt de robot aan, oordelen regel 18c en regel 21 dat de scheidsrechter de objecten die de basis nog niet bereikt hebben zal verwijderen (correct, maar ECHT?). In de praktijk blijkt het echter lastig om te bepalen welke objecten de basis nog niet bereikt hebben, dus zal de scheidsrechter de groep objecten meestal als één geheel behandelen (vriendelijk, maar niet correct). Ook kan de scheidsrechter de ‘voordeel van de twijfel’ regel toepassen (vriendelijk, maar slordig en inconsequent). Dit moet ondervangen worden in de regels, maar hier is de oplossing voor dit seizoen: Wanneer de robot een groep objecten als één geheel de basis binnen brengt, wordt deze groep behandeld als één object. Wanneer de eerste de basis heeft bereikt, zijn ze allemaal binnen. Twee aparte groepen objecten en vissen, ratten, pizza en ijsjes zullen als aparte objecten behandeld worden.
Tijdelijke notitie:
De update van V&A 14 was niet duidelijk. Deze is vervangen. Het beleid is niet veranderd, alleen beter uitgelegd.
24. Modellen met meerdere onderdelen
De regels zijn niet geheel sluitend hoe om te gaan met modellen met meerdere onderdelen. V&A 7 verheldert één situatie, hier is nog een verduidelijking: Wanneer de gele vrachtwagen de basis bereikt en je haalt het, met de hand, de basis in, geldt ook voor de inhoud van de vrachtwagen dat zij IN basis is, ongeacht waar in de vrachtwagen zij zich bevinden. Hetzelfde geldt voor de inhoud van de koelcontainer uit de “gekoeld transport”-missie. LET OP: in het algemeen geldt voor de modellen nog steeds regel 21.
Tijdelijke notitie:
V&A 18 is gewijzigd om te benadrukken dat de definitie van de robot die hier wordt gegeven altijd geldt, dus niet alleen voor de verre reizen missie.
23. Buigen van de hendel van de bacterie-dispensers
Kijkend naar regel 3, sub a en c... Zijn er geen beperkingen aan hoe jullie de bacterie-dispenser legen (jullie zijn worden niet verplicht niet de hendel te gebruiken). MAAR WEES VOORZICHTIG – Ongeacht hoe jullie de dispenser legen, wanneer jullie een model beschadigen, de dual locks lostrekken of de hendel uit het gelid trekken, wordt dit gezien als beschadiging van het wedstrijdveld. Regel 14 zegt dat missies die daar voordeel uit halen als niet-scorend worden gezien. Voor de bacterieën die uit een dispenser komen die tijdens dat proces werd vernietigd, geldt het volgende:
- De dispenser waar deze bacterieen uit zijn gekomen telt niet als leeg.
- Bacterieen van deze kleur in de wasbak tellen niet.
- Bacterieen van deze kleur die de mat buiten de basis raken zorgen er nog steeds voor dat de punten voor de andere lege dispensers 7, i.p.v. 12 punten waard zijn.
Dit antwoord geldt niet voor beschadigingen aan dispensers die op een eerder, apart moment zijn leeggemaakt.
22. Wijziging van dingen buiten de basis
Regel 14 zegt dat alleen de robot veranderingen buiten de basis mag aanbrengen. Deze tekst is nieuw, maar de regel niet. Net als vorig jaar kan een los ‘wat-dan-ook’ weggestuurd worden om iets te doen. Wat de regel duidelijk wil maken is dat de beweging van alle onderdelen die de basis verlaten door de robot veroorzaakt moet worden. In de basis mag je met je handen dingen klaarzetten en daarna de robot starten, maar de robot moet vervolgens alle processen in werking stellen. Let op: dit is geen soort van cryptische manier om je te vertellen of een wagentje wel of niet een juiste hulpmiddel is voor de missie met de wasbak.
21. Robot is gereedschap
Missie ‘Handen wassen / bacterieel’: aangezien de robot altijd de beweging veroorzaakt van alles wat de basis verlaat, is de robot altijd een onderdeel van het ‘gereedschap’ dat betrokken is bij de tocht van de bacteriën naar de wasbak. Al het gereedschap, dus ook de robot, moet volledig in de basis zijn wanneer elke bacterie zijn reis begint, en moet volledig buiten de basis zijn wanneer die bacterie stil ligt in of op de wasbak.
20. Vlees
Het vlees-model (missie ‘gekoeld transport’) is de bruine 2x4 blok met gladde bovenkant die, zoals je in de meeste afbeeldingen ook ziet, in de basis ligt. Het model wordt samen met de boerderij-vrachtwagen gebouwd, maar de Veldopbouw-instructies geven aan dat het vlees in de basis gelegd moet worden.
Tijdelijke notitie:
Tijdelijke notitie over tijdelijke notities: ze zijn meestal bedoeld om jou op weg te helpen, en niet iets wat een scheidsrechter ooit hoeft te weten of waar hij iets over zou zeggen. Tijdelijke notities kunnen zonder waarschuwing verwijderd worden uit de V&A.
19. Ten noorden van de witte lijn
Het gebied waar minimaal één wiel van de oplegger (missie: gekoeld transport) de mat moet raken is het deel van de havenkade meteen ten noorden van de witte lijn die op de kade getekend staat, tussen de hekken.
18. Verre reizen
De robot zelf moet de oostelijke zijmuur raken op het moment dat de wedstrijd eindigt (missie ‘verre reizen’). De robot is in deze missie de NXT- of RCX-controller en alles wat er aan vast zit en ontworpen is om niet los van de controller te komen behalve met de hand. Losse objecten zijn nooit onderdeel van de robot. De robot kan dus nooit vervangen worden door een los ontworpen object dat naar de oostelijke zijmuur wordt gestuurd of door een los object dat daar door de robot is achtergelaten.
17. Één controller
Hoewel het weggelaten was om tekst te besparen, is het logisch dat exact één NXT of RCX robot controller deel uitmaakt van de lijst met toegestane elektrische onderdelen. Naast je motoren, sensoren, kabels en batterijen mag je precies en niet meer dan één NXT controller of RCX controller hebben in het wedstrijdgebied. We bieden onze verontschuldigingen aan aan die mensen die A) in de war zijn geraakt door het weglaten hiervan of B) denken dat deze V&A onnozel is.
16. Je mag beide ratten pakken
Je kunt nergens in de teksten lezen dat de ene rat van jou is, en de andere van het andere team. Het maakt dus niet uit welke rat door jouw robot gepakt wordt, en je robot mag ook beide ratten pakken. Wanneer je voor beide ratten gaat is dat een competitieve actie, maar het is niet ‘ungracious’ of onsportief.
15. Tussen de basis en de wasbak
De beperking dat slechts één bacterie in beweging mag zijn tussen de basis en de wasbak geldt niet alleen op de directe lijn tussen de basis en de wasbak, maar overal op de route die de bacterie aflegt om van de basis naar de wasbak te gaan, hoe die route ook loopt. Op een ander manier uitgelegd: de juiste ‘tussen’ is als in ‘ik kan niet geloven dat ik verdwaald ben tussen mijn huis en mijn werk’; de onjuiste ‘tussen’ is als in ‘de deurwachter stond tussen mij en de deur’.
14. Elektrische elementen van LEGO
Regel 4 vermeldt dat alleen bepaalde LEGO MINDSTORMS motoren en sensoren zijn toegestaan. Omdat het moeilijk blijkt om de beschikbare motoren en sensoren van elkaar te onderscheiden volgen hier afbeeldingen van de toegestane onderdelen. De afbeeldingen laten alle motoren en sensoren zien die zijn toegestaan, alleen de afgebeelde onderdelen zijn dus toegestaan. Het zijn... Bovenste rij, van links naar rechts: NXT tast, licht, ultrasone en kleurensensor. Middelste rij, van links naar rechts: RCX tast, licht en rotatiesensor. Onderste rij, van links naar rechts: NXT motor en RCX motor. Koop of gebruik dus geen sensoren of motoren die er niet precies zo uitzien als onderstaande, zelfs niet wanneer het vanuit een officiele LEGO bron komt, zelfs niet wanneer er LEGO op vermeld staat. Er zijn twee redenen voor deze beperking. 1) Deze onderdelen worden standaard geleverd in de “Educatieve” en “Commerciele” MINDSTORMS sets en zullen dus hoogstwaarschijnlijk beschikbaar zijn in alle regio’s van de FLL. 2) De selectie biedt uitstekende en voldoende functionaliteit en is dus een redelijke plek om de grens te trekken om ervoor te zorgen dat het een robot-competitie blijft en geen financiele competitie wordt.

13. Baby-vis
Met de regels 3, 22 en 23 in gedachte kun je concluderen dat de de kleine vis slechts zijn witte lijn hoeft te raken, ook al is het maar een heel klein stukje. Dit raken moet wel zichtbaar zijn aan het eind van de wedstrijd.
12. Wijziging missiemodellen dispensers
Om te voorkomen dat door de dispensers de mat omhoog getrokken wordt, moeten deze modellen als volgt aangepast worden:
- Plaats de buitenste balkjes aan de onderkant van de dispenser nog één plaats extra naar voren, ten opzichte van de positie zoals die in de veldopbouwinstructie staat. Zie onderstaande foto voor het resultaat.
- Zorg dat het voorste stukje duallock zo ver mogelijk naar voren zit.
Dankjewel!
De originele instructie voor waar het model op de mat moet staan blijft gewoon geldig. De voorkant van het model is in lengte veranderd, de rest blijft gelijk. De achterzijde van het model moet uitgelijnd worden met de markering op de mat.

11. Gele bacteriën in de wasbak
Omdat het onduidelijk is in de tekst van de missie ‘goede bacteriën’ of de gele bacteriën wel 3 punten waard zijn in de wasbak, mag je ze daar best leggen, maar daarmee halveer je de scorepunten. Verder kunnen de gele bacteriën ook uit de wasbak als Aanraak Penalty Objecten weggenomen worden wanneer dat nodig is.
10. Vis in de oplegger
In het geval dat je vissen vanuit de basis in een scorende oplegger naar de havenkade wegzendt, in de hoop 6 punten per vis te krijgen, dan zie je van de 3 punten per vis af die ze in de basis waard zijn. Het is of 3 of 6 punten, niet allebei. Dus vraag jezelf af wanneer je ze besluit weg te sturen: ”wat is mijn winstkans?”
9. Ze waren “allemaal” in de basis
In de missie ‘handen wassen / bacterieel’ staat als voorwaarde: “Ze waren allemaal in de basis op enig moment voorafgaand aan het moment dat ze in de wasbak kwamen.” Met “allemaal” worden hier alleen die bacteriën bedoeld die de wasbak bereiken. Het is niet nodig alle 48 bacteriën naar de Basis te brengen, tenzij je probeert ze alle 48 te scoren.
8. Gevallen bacteriën
Wanneer er één of meer bacteriën buiten de basis de mat raken verandert de score die je voor iedere lege dispenser (missie: ‘ontsmetten’) krijgt van 12 punten naar 7 punten. De kleur van de bacterie speelt hierin geen enkele rol. Het kleurverschil tussen de bacteriën in de dispensers is er alleen om ervoor te zorgen dat de veldopbouwers minder hoeven te tellen.
7. Gevallen boodschappen
Bij 3 soorten boodschappen kan de inhoud eruit vallen: het brood en de 2 kratten met boerderijproducten. Om de genoemde boodschappen te laten scoren op de tafel, moet elk individueel onderdeel (inclusief de container oftewel boodschappenkrat) aan de scorende voorwaarde voldoen, maar het eten hoeft niet in de containers te zijn.
6. Transporteren van bacteriën
De beperkingen die opgelegd zijn in verband met het verplaatsen van bacteriën naar de wasbak zijn er om deze missie eeuwig te laten duren. Het is aan jou om zoals altijd een legale manier te zoeken om deze beperkingen te omzeilen. Met de tijd die je dan nog over hebt, probeer je waarschijnlijk enorm efficiënt te worden om: Bacterie nr. 1 – laden, uit Basis, laten vallen, terug naar basis. Bacterie nr. 2 – laden, uit Basis, laten vallen, terug naar basis. Bacterie nr. 3 – laden, uit Basis, laten vallen, terug naar basis... Hierdoor kunnen voormalige “perfect scorende” teams nu ook genieten van het zelfde seizoen-lange, continu voortdurende verbeterproces, waarmee andere teams en echte ingenieurs bezig zijn.
5. Boerderijdieren
Na langdurige en ingewikkelde contractonderhandelingen, hebben de boerderijdieren ontheffingen gekregen voor alle deelname aan missies tot juli 2017.
Daarnaast willen de boerderijdieren je eraan herinneren dat het enige “vlees” model de diepbruine 2x4 krat is, die in de basis start en daar gewoonlijk afgebeeld wordt.
Tijdelijke notitie:
In de veldopbouw documentatie op Bldz 9, onder het kopje interactieve modellen (ratten glijbanen), moet de eerste zin veranderd worden als zodanig:
“Zie foto’s en markeringen op de mat voor de WESTELIJKE glijbaan.”
4. Maximum score
Theoretisch is de maximale score in deze challenge 452 punten.
3. Bacteriën in de wasbak
Bij de missie ‘handen wassen / bacterieel’: ondanks de afwezigheid van het woord “elk” waar de puntentoekenning wordt beschreven, zijn bacteriën in of op de wasbak die daar op de juiste manier naartoe gebracht zijn ELK 3 punten waard.
2. Hendel van de thermometer
In het document ‘veldopbouw’ is te zien dat de hendel van de thermometer naar het oosten wijst en dat de indicator heet aangeeft. Dat is de correcte situatie, ook al staat het op de CD met de bouw-instructies anders. Bevestig de hendel zo dat het overeenkomt met de foto’s in de veldopbouw-documentatie.
1. Hoogte van de randen (afscheidingsmuren)
Omdat er internationaal verschillen zijn tussen de maten van houten balken, is er ten opzichte van de vorige jaren een wijziging in de regels met betrekking tot de hoogte van de randen van de tafels (de afscheidingsmuren). De veldopbouw documentatie geeft nu de mogelijkheid om de hoogte van de muren te kiezen, zolang die hoogte maar tussen 64 mm en 90 mm ligt. Alle muren van een tafel moeten wel hetzelfde zijn, zowel bij een enkele, halve oefentafel als bij een dubbele, complete wedstrijdtafel.
Subrubriek Vraag en Antwoord Project
V: Mogen we ook de veiligheid van (drink)water bestuderen voor het Food Factor project?
A: Nee, hoewel de veiligheid van schoon (drink)water erg interessant is, is het niet waar het Food Factor project over gaat. We vragen de teams om zich te richten op het voedsel dat je eet (zie pagina 3 van het project document voor een overzicht van de verschillende soorten voedsel waar jullie uit kunnen kiezen) en hiervoor een eventuele besmettings- of vervuilingsbron te bepalen, waardoor het voedsel dat jullie hebben gekozen niet meer eetbaar is.
V: Moeten wij ons beperken tot een specifiek voedselitem, of kunnen wij een voedselgroep (bijvoorbeeld alle noten, of gevogelte)?
A: De juryleden op de (regio)finale beoordelen het team o.a. op hoe het team het voedselitem dat jullie gekozen hebben en hoe jullie dit bestudeerd hebben. Wanneer jullie team geinteresseerd is in een vervuilings- / besmettingsprobleem dat een hele voedselgroep treft, raden wij jullie aan om je te beperken tot een enkel voedselitem binnen deze groep. Jullie kunnen dan uiteraard nog wel vertellen hoe jullie oplossing toegepast kan worden om andere voedselitems binnen de grotere voedselgroep
V: Het project wijst ons erop om een voedselitem te kiezen met minder dan 7 ingredienten. Is het verplicht om een voedselitem te kiezen met ingredienten, of mogen wij ook iets eenvoudigers kiezen?
A: Het is toegestaan om een voedselitem bestaande uit één ingredient te kiezen (bijvoorbeeld een appel of een walnoot), of een voedselitem bestaande uit meerdere ingredienten (zoals pasta of yoghurt). Wanneer het voedselitem van jullie keuze verpakt zit, is op de verpakking waarschijnlijk een overzicht van de ingredienten te vinden. Tel de ingredienten op de verpakking. Wanneer een voedselitem uit meer dan 7 ingredienten bestaat, zal het voor het team moeilijk worden om informatie over al deze ingredienten te vinden en verwerken in de beschikbare tijd.
V: Zijn we verplicht om een voedselitem te kiezen dat we vinden in het huis van één van de teamleden?
A: Nee, jullie team mag een voedselitem kiezen dat geen van de teamleden eet. We vragen de teamleden te beginnen in de keuken, omdat dit een goede plek is om te beginnen met brainstormen. Houd er rekening mee dat jullie team alle stappen die het voedsel ondergaat voordat het gegeten kan worden moet bestuderen. Dit is lastiger voor een voedselitem dat jullie niet kennen.
V: Mogen wij ook dierenvoeding kiezen?
A: Nee, bij het Food Factor seizoen richten wij ons op voedsel voor mensen.
V: Mogen wij ons richten op voedselzekerheid?
A: Voedselzekerheid is zeker een belangrijk onderwerp waar veel mensen dagelijks mee te kampen hebben en wij zijn blij dat FLL teams daar over na willen denken. Het Food Factor seizoen richt zich echter volledig op besmettings- en vervuilingsproblemen waardoor het voedsel oneetbaar wordt. We richten ons niet op voedselzekerheid dit seizoen.
Subrubriek Vertalingen
V4. Verkeerd getransporteerde bacteriën
Bacteriën in de wasbak die niet volgens de geldende voorwaarden daar naartoe gebracht zijn, worden weggehaald door de scheidsrechter. Maar een gelukje voor jullie: de scheidsrechter zal deze bacteriën terugleggen in de Basis, zodat je het nog een keer op de juiste manier kunt proberen.
V3. Goede bacteriën in de basis
Ook in de missie ‘goede bacteriën’ is het woordje “elk” weggevallen: gele bacteriën in de basis zijn elk 6 punten waard.
V2. Bacteriën en virale ziektekiemen
In de missie ‘handen wassen / bacterieel’ staat als voorwaarde: “De wasbak ondersteunt al het gewicht van iedere bacterie en geen ander gewicht behalve dat van de bacteriën.” Een uitzondering hierop is het gewicht van de virale ziektekiemen, die je in de missie ‘handen wassen / viraal’ in de wasbak moet leggen. Wanneer er virale ziektekiemen in de wasbak zijn kun je dus gewoon punten scoren voor de missie met de bacteriën, zolang uiteraard aan alle voorwaarden voldaan is.
V1. Vis in de oplegger
Dit is een wijziging in de missie ‘gekoeld transport’. De nieuwe scorende voorwaarde wordt als volgt:
Je krijgt alleen punten wanneer aan één van onderstaande voorwaarden voldaan is:
- de oplegger in de Basis is 12 punten waard.
OF
- de oplegger met het vlees en zonder bacteriën erin, die met één van de wielen de havenkade raakt ten noorden van de witte lijn is 20 punten waard en 6 extra punten voor iedere grote vis die in de oplegger zit. Deze extra punten voor de vissen worden alleen toegekend wanneer de kleine vis nog altijd de markering raakt.